回育秀教育基金會 Facebook Yahoo Blog

評選標準

 

軟體應用組
項目評分 項目定義 比重
需求與問題定義 是否符合目標群眾需求?是否解決提出的問題?提出的論點是否支持您創新的意含。 10%
解決方式和創新度 作品是否提出新問題?或舊問題新觀點?或新運用領域?或研發出新技術?得有效解決提出的問題。 35%
技術結構和使用者經驗 技術與技巧是否有效整合,作品是否只是一個獨自運行的系統或充份提供擴充的介面(SDKs orAPIs)供他人使用?系統人機介面人性化、直覺、有善、簡單的程度? 30%
商業化的可能性 考量未來10年實際可行性和商業機會 15%
現場簡報 系統運作方式與精準無誤的Demo展示,簡報技巧與答辯問題能力。 10%
 
工業設計組
項目評分 項目定義 比重
需求與問題定義 是否符合目標群眾需求?是否解決提出的問題?提出的論點是否支持您創新的意含。 10%
設計表現 主題表現、美學、人因工程、人機介面、設計說明 35%
創意與創新度 原創性、市場性 30%
技術可行性 未來5-10年內可實現與量產之技術 15%
現場簡報 充分表達作品設計理念之能力,及簡報呈現技巧與答辯問題能力。 10%

 

決賽「現場簡報10%+可行性15%」比重即為複賽「情境展示25%」比重,它項比重不變。
Video影片是否有效展現使用情境,透過影片清楚說明如何有效解決或改善問題。亦可表現未來一個月作品研發可能的發展和預計完成部分。